研究領域

數值模擬應用於船舶領域等相關介紹
  • 本實驗室研究有關船舶的水動力模擬分析,並整合各種數值方法、虛擬實境、動畫模擬,資料結構的前後處理,以及船舶與波浪互制的相關模擬。
  • 引進FLOW-3D計算流力模擬軟體與Quest-3D 虛擬實境開發軟最大的意義就在於節省實驗成本與預測結果,然而經由這些模擬出的結果,足以提供航海教學與訓練之參考。
  • 最主要目的在於發展出航海模擬機和各種有關計算工程的研究領域。

FLOW  3D  模擬軟體案例波浪實驗

波浪實驗

波浪實驗2D


FLOW  3D 模擬軟體 案例- 船舶追越
高速艉跡效應


FLOW  3D 模擬軟體案例船舶迴旋
船舶迴旋

船舶迴旋2D


FLOW  3D 模擬軟體案例船舶對開
船舶對開



FLOW  3D 模擬軟體案例船舶與波浪交互作用
波浪入射角0度、浪高5m


波浪入射角45度、浪高5m

波浪入射角90度、浪高5m


FLOW  3D 模擬軟體案例- 船舶岸壁效應
船速12節,貼岸距離半個船寬


船速12節,貼岸距離一個半船寬


嵌入式邊界法於流固耦合之研究
A Cartesian grid method


Re=100




應用Quest-3D軟體開發操船模擬機系統

應用Quest-3D軟體開發操船模擬機系統


船模擬機系統-系統架構


船模擬機系統-硬體設備
操船模擬機
俥鐘


投影機

120度投影


虛擬世界整合3D影像特效和音效、感知,讓被使用者置身於3D虛擬世界,本實驗室是以多人沉浸式的CAVE多台投影系統

  • 圓弧120度三面牆型式和三台投影機運作,每面牆1台投影機來做投影畫面。 
  • 設定投影機的彩度RGB和對比、亮度,讓畫面的色彩能夠一致。 
  • 三面牆的畫面邊緣能正確銜接,需調整投影機的角度和內設定值。 
  • 水平視角為39.5度,約得120度的視野。








船模擬機系統-六自由度船體運動



船模擬實際操作